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[교육] 아이스크림미디어, 강원 랜드 슬롯 머신 이기기 K-EDU 시장 진출 본격화... 다해인터내셔널과 전략적 파트너십 체결
국내 대표 교육기업 아이스크림미디어가 강원 랜드 슬롯 머신 이기기 교육시장 진출을 본격화한다고 발표했다. 아이스크림미디어는 22일 강원 랜드 슬롯 머신 이기기 현지 파트너사인 다해인터내셔널(강원 랜드 슬롯 머신 이기기)과 K-EDU 상품 수출 및 강원 랜드 슬롯 머신 이기기 시장 진출을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약을 통해 아이스크림미디어는 자사의 대표 PB(Private Brand) 제품인 전자호루라기를 비롯해 총 6종의 교육용 제품을 우선적으로 강원 랜드 슬롯 머신 이기기에 수입하여 현지 시장에 본격 진출하게 된다. 전자호루라기 등 혁신 교육용품으로 강원 랜드 슬롯 머신 이기기 시장 공략 아이스크림미디어가 강원 랜드 슬롯 머신 이기기 시장에 우선 진출시킬 6종의 PB 제품은 모두 한국 공교육 현장에서 가장 높은 활용도를 보이며 검증받은혁신적인 교육용 도구들이다. 특히 대표 제품인 전자호루라기는 2024년 레드닷 디자인 어워즈를 수상한혁신적인 교육용품으로, 기존 아날로그 호루라기의 한계를 극복한 디지털 교육 도구이다. 한국 공교육에서 가장 선호받는 상품들로 구성된이번 진출 라인업에는 ▲전자호루라기(2024년 레드닷 디자인 어워즈 수상작) ▲디지털 교육 콘텐츠 플랫폼 ▲인터랙티브 화이트보드 솔루션 ▲AI 기반 학습 도구 ▲멀티미디어 교육 기기 ▲스마트 교실 솔루션 등이 포함되어 있

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